Liebe Programmierer des Firefly-Studios,
wie viele meiner treuen Leser schon seit meinem Kommentar zum Spiel
"Dungeons" wissen, bin ich ein eifriger Beobachter der Computerspielscene - natürlich NICHT um selbst zu spielen, Göttin bewahre. Mit diesem Teufelszeug spiele ich nur mit Ekel und Argwohn und auch nur, um die schädlichen Auswirkungen auf unsere Jugend zu testen.
Daher bin ich immer erfreut, wenn es einem Spiel gelungen ist, der Jugend die Schädlichkeit des Computerspiels aufzuzeigen und hier denke ich, habe ich ein hervorragendes Beispiel in Ihrem Spiel Stronghold 3 gefunden. Wenn es einen auchndepp-award geben sollte, dann sei er Ihnen hiermit überreicht.
Der Gedanke alleine macht mir Freude, dass ein Jugendlicher oder ein Kind, das eigentlich vor seinen Schulbüchern sitzen und zur Finanzierung meiner Rente lernen und sich ausbilden sollte, dieses Spiel begeistert kauft und dann gespannt installiert.
Nun, dann installiert sich nicht das Spiel, sondern Steam und damit kann man das Spiel downloaden. Eine großartige Idee, dies nur ganz kleingedruckt auf der Hülle zu erwähnen. Auf meinem Notebook ging damit schonmal nichts - der hat zwar Internet, aber eben nicht überall, wo ich spielen will. Eine lustige 3stündige Ladezeit auf meinem Home-PC mit "DSL halbe" wartete auf mich und ich amüsierte mich inzwischen bei dem Gedanken an hysterisch kreischende Jungs, die sich auf den Spieleabend gefreut haben und stattdessen einen ekligen Downloadabend mitgekauft haben. Klasse Gag der mich sehr gefreut - und natürlich in keinster Weise geärgert hat, weil es mir ja nicht ums spielen ging - das sagte ich ja schon.
Es erwartete mich dann eine lange Startzeit des Spiels - ok, mein Computer sollte endlich ausgemistet werden - und dannach:
Eine Klötzchengrafik wie in der guten alten Zeit. Erinnerungen wurden wach, als ich selbst noch computersüchtig war, bevor ich in der Anstalt davon geheilt wurde - also vor gut 15 Jahren. Größere Gebäude waren zwar immer noch gut zu erkennen, aber Tiere oder Symbole über den Häusern weder mit noch ohne Brille. Ich hoffe, den Kids gehts genauso.
Ein Tutorial bei dem ich dachte: Ach, wars das
und danach ein Schwierigkeitsgrad bei dem ich mir ganz gehässig vorstellen kann, wie die Kids nach der Schule gut gelaunt ein Spiel beginnen und nach 15 Minuten eifrig klickend und vor Wut schreiend vor dem PC sitzen und spätestens nach 30 Minuten endlich mit den Hausaufgaben beginnen.
Hab ich schon die Grafik erwähnt! Das muß ich unbedingt mehrmals tun. OK, die 3D-Grafik hättet ihr euch als Verbesserung schenken können. Ich hätte das Spiel an eurer Stelle eher so im alten Pack-Man-Stil gemacht. Das hätte auch genügt.
Nach wenigen Minuten Spiel stellt man fest, daß man eigentlich Stronghold 1 mit schlechterer Grafik und extra hineinprogrammierten Bugs gekauft hat. Das Programmieren der Bugs scheint also die Hauptschwierigkeit bei der Erstellung des Spiels gewesen zu sein. Ihr habt das gut hingekriegt. Alle Achtung! So kriegt man die Kids wieder reumütig zur Schule zurück!
Meine Empfehlung an alle Eltern, die noch ein Geschenk für Weihnachten suchen, aber nicht wollen, daß ihre Kids zu lange vor dem PC hocken - oder für die Kids, die etwas ausgefressen haben und denen ihrs mal so richtig zeigen wollt.
Schlecht für Nachbarn, die sich an den lärmenden Kids rächen wollen. Klappt zwar eigentlich und löst Wut aus, aber ihr habt sie dann bald wieder vor der Tür und vielleicht lauter als vorher.
Für Onkel und Tanten eine hervorragende Geschenkidee. Eigentlich die Beste, seit die Absicht mit dem geschenkten Schlagzeug durchschaut worden ist.
Nachteil ist aber, daß mit Stronhold 3 auch Stronghold 1 mitgekauft wurde. Okay, die Kids werden schön verarscht, wenn sie sehen, was die Programmierer für Arbeit geleistet haben, dasselbe Spiel zu verschlechtern und nochmal zu verkaufen. Aber unter Umständen fangen die Kids an Stronghold 1 zu spielen und das wäre dann doch schlecht.